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2004年度 Vol.6 No.4 

■特集論文「インタフェースとしての遊び・遊具」

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インタフェースとしての遊び・遊具に対する考察(原著)
川上 浩司, 三嶋 博之, 塩瀬 隆之, 岡田 美智男
1ページ ~ 10ページ

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作業意欲を向上させるエンタテインメントの計算機作業環境への提供(原著)
倉本 到, 大塚 茂樹, 柏木 一将, 渋谷 雄, 辻野 嘉宏
11ページ ~ 20ページ

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没入型3次元空間内での操作に適したデバイスの開発(技術報告)
大倉 典子, 持吉 祐弥, 中山 晃一
21ページ ~ 28ページ

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StateSnap:状態再現可能な情報機器操作のためのスナップショットインタフェース(原著)
神武 直彦, 岩本 健嗣, 鈴木 源太, 青木 俊, 高汐 一紀, 徳田 英幸
29ページ ~ 38ページ

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遊環境における知覚-行為連鎖の構造分析に基づく身体的インタラクションの情報チャネルによるモデル(原著)
本吉 達郎, 川上 浩司, 塩瀬 隆之, 片井 修
39ページ ~ 50ページ

■一般論文

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VR環境下における情報伝達遅延が眼と手の協調動作に与える影響(原著)
小谷 賢太郎, 古澤 憲治, 堀井 健
51ページ ~ 60ページ

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遅延時間を用いたチャット参加者の発言制御(原著)
村田 和義, 川口 修, 倉本 到, 渋谷 雄, 辻野 嘉宏
61ページ ~ 72ページ

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