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電子閲覧サービス(研究会)

特定非営利活動法人 ヒューマンインタフェース学会

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2025年度 Vol.27 No.7

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二次元ディスプレイにおけるプロテウス効果が認知機能に及ぼす影響
倉田 朋輝, 加納 政芳
1ページ ~ 4ページ

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VR空間コミュニケーションにおける対話者による距離感調節手法の提案
辻 翔太郎, 辰己 昌洋, 大久保 雅史
5ページ ~ 10ページ

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VR空間でのアバター提示方法に起因する身体化感覚と作業効率との関係性
五十嵐 尚輝, 辰己 晶洋, 大久保 雅史
11ページ ~ 16ページ

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メタバースでのインフォーマルな会話における二段階立ち聞きによる円滑な会話参加と抵抗感の軽減
杉澤 亮太, 藤田 欣也
17ページ ~ 22ページ

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GANを用いた表情変換映像がオフィスワーカーの行動と心理に及ぼす影響
峯嶋 智也, 橋本 一生, 小林 彰人, 南雲 健人, 野澤 昭雄
23ページ ~ 28ページ

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グリーフケア対話場面における表情の相互作用-顔面動作認識手法を用いた予備的検討-
小森 政嗣, 加賀爪 嶺, 長岡 千賀, 谷 晴加, 釆野 優
29ページ ~ 32ページ

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無意味化した音声言語情報に対する感情付与手法の提案
安藤 有康, 橋本 一生, 小林 彰人, 南雲 健人, 野澤 昭雄
33ページ ~ 36ページ

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商品探索時の感情変化に着目した接客価値の可視化の試み
久野 未音, 山田 徹志, 田丸 恵理子, 宮田 真宏
37ページ ~ 40ページ

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日常生活におけるドライバエージェント継続使用が与える印象評価の分析
田中 貴紘, 佐藤 彩子, 亀井 俊之, 佐藤 和貴, 佐藤 太亮
41ページ ~ 46ページ

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標準模擬患者の実態とエージェントに対する意識の調査報告
片岡 真吾 , 石井 裕, 高林 範子, 渡辺 富夫, 西山 悠
47ページ ~ 52ページ

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支援機器におけるデジタル製作の適用性に関する考察
張 弘, 山本 倫也, 中茂 睦裕
53ページ ~ 58ページ

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Zero-shot learning 話題抽出・LLM対話評価によるケアコミュニティ活性化
白川 桃子, 佐々木 多希子
59ページ ~ 64ページ

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デザインの認識変化を促すカードゲームの試作と予備的検討
工藤 詩永那, 村田 和義
65ページ ~ 70ページ

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同一VR環境における介入行動比較を通じた保育者の学び
菊地 駿佑, 大和田 茂, 中谷 桃子
71ページ ~ 76ページ

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高齢者の日常データ収集手法:サービス共創の仕組み構築に向けた実践的検討
岸岡 翔馬, 中谷 桃子, 宇津木 希
77ページ ~ 82ページ
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