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電子閲覧サービス(研究会)

特定非営利活動法人 ヒューマンインタフェース学会

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2010年度 Vol.12 No.4

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超指向性スピーカによる大画面上音像提示システム
木村 健太郎, 宝珠山 治, 谷川 智洋, 廣瀬 通孝
1ページ ~ 6ページ

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音の臨場感に対する物理特性の影響の評価 ― サンプリング周波数の高低が音の迫力に及ぼす影響 ―
中原 啓希, 大倉 典子
7ページ ~ 12ページ

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聴覚提示を用いた靴型デバイスによる歩行リハビリ活動支援システムの提案と試作
久原 政彦, 山本 恭大, 遠藤 守, 伊藤 誠
13ページ ~ 18ページ

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ハンドヘルドプロジェクタによる高臨場空間投影手法に関する研究
山崎 充彦, 西村 邦裕, 谷川 智洋, 廣瀬 通孝
19ページ ~ 24ページ

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時間遅れ補償機能を有したビデオシースルーHMDの構築およびその評価
早川 雄一郎, 毛利 勇一, 木島 竜吾
25ページ ~ 30ページ

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日本-タイ間における共有バーチャル空間の印象評価の試み
大倉 典子, Sittapong Settapat, 青砥 哲朗, 懸川 裕貴, Tiranee Achalakul
31ページ ~ 36ページ

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医用超音波診断装置を用いた生体内情報の3次元可視化AR/VRインターフェースの開発
宮崎 航, 吉永 崇, 桝田 晃司
37ページ ~ 42ページ

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AR手術のための較正不要な斜視内視鏡カメラモデル推定
森口 裕樹, 黒田 嘉宏, 滝内 秀和, 井村 誠孝, 山本 新吾, 大城 理
43ページ ~ 46ページ

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回転骨切り術シミュレータにおける弾塑性体衝撃破壊の力覚提示法
濱田 友貴, 鍵山 善之, 黒田 嘉宏, 井村 誠孝, 大城 理
47ページ ~ 52ページ

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大規模柔軟体の特定部位を対象とした力覚インタラクションのためのハイブリッド動的変形モデルの提案
田川 和義, 田中 弘美
53ページ ~ 56ページ

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仮想タッチパッド ― ノードPCのタッチパッドを模したジェスチャによるマウス操作システム ―
平賀 高市, 若林 佳織, 松浦 宣彦
57ページ ~ 62ページ

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テーブルトップを用いた三次元身体モデルの操作インタフェースの提案
寺川 晃司, 浦 正広, 中 貴俊, 山田 雅之, 遠藤 守, 宮崎 慎也, 安田 孝美
63ページ ~ 66ページ

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デジタル展示ケースを利用した背景情報を伝達する博物館展示
梶波 崇, 林 織部, 鳴海 拓志, 谷川 智洋, 廣瀬 通孝
67ページ ~ 72ページ

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Motion bindingに対する奥行きの影響
中嶋 豊, 佐藤 隆夫
73ページ ~ 78ページ

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空間知識の学習過程とワーキングメモリ ― その符号化過程と方向感覚による違い ―
温 文, 石川 徹, 佐藤 隆夫
79ページ ~ 82ページ

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運動視差からの奥行き順序知覚における観察時間の影響
細川 研知, 佐藤 隆夫
83ページ ~ 88ページ

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腕のスティフネスとPseudo-Hapticsの関係について ―Pseudo-haptics の特性の研究―
山崎 佑朋, 石井 雅博, 唐 政, 山下 和也
89ページ ~ 92ページ

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仮想現実とは何か ~ ヒト脳内に構築される概念体系と天命反転をめぐって ~ 荒川修作に捧ぐ
得丸 公明
93ページ ~ 98ページ

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レシートログと消費行動に関する未来予測
竹内 俊貴, 鳴海 拓志, 西村 邦裕, 谷川 智洋, 廣瀬 通孝
99ページ ~ 104ページ

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捜し物検索のための個人視点映像からの手掛かり発見
小泉 敬寛, 中村 裕一, 佐藤 真一
105ページ ~ 110ページ

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脈拍によるライフログの試みと活用
山本 恭大, 久原 政彦, 遠藤 守, 伊藤 誠
111ページ ~ 116ページ

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撮影位置への誘導による過去映像と現在風景のシームレスな接続
笠田 和宏, 鳴海 拓志, 谷川 智洋, 廣瀬 通孝
117ページ ~ 122ページ

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Easy-to-use Production System of Object VR Movie
Xiaoguang Hei, Mamoru Endo, Shigeki Yokoi
123ページ ~ 128ページ

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Twitterにおける実況書き込み検出の検討
小林 尊志, 野田 雅文, 出口 大輔, 高橋 友和, 井手 一郎, 村瀬 洋
129ページ ~ 130ページ

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作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム
森島 茂貴, 間下 以大, 清川 清, 竹村 治雄
131ページ ~ 136ページ

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嗅覚ディスプレイを用いた作業支援
宮浦 理彰, 鳴海 拓志, 西村 邦裕, 谷川 智洋, 廣瀬 通孝
137ページ ~ 142ページ

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アシスタントロボットを用いたプログラミング教育支援システムの構築
玉田 春昭, 荻野 晃大, 上田 博唯
143ページ ~ 148ページ

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テクスチャにより物体表面の硬さを表現した仮想レオロジー物体モデリング
山岡 正和, 井門 俊
149ページ ~ 154ページ

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オンラインリメッシュ型柔軟物シミュレーションのGPUによる高速化
佐々木 康行, 田川 和義, 田中 弘美
155ページ ~ 158ページ

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輝度勾配を持ったフレア-ストリークのグレア効果に関する研究
宇田 紀之, 神谷 淑貴, 横井 茂樹
159ページ ~ 164ページ
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