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電子閲覧サービス(研究会)

特定非営利活動法人 ヒューマンインタフェース学会

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2026年度 Vol.28 No.2

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距離型ファジィ推論法を用いた簡略型推論法の連続性
三石 貴志
1ページ ~ 6ページ

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自身と同期する瞬目の知覚は記憶課題成績を向上させるか
岸本 真柚, 田中 大介
7ページ ~ 12ページ

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ラウドネス統制下における周波数ごとの音源距離知覚
牧野 博大, 浅川 香, 前澤 知輝, 米満 文哉, 有賀 敦紀
13ページ ~ 16ページ

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生成AIを活用した児童の意見文作成支援の実践
髙橋 麻衣子
17ページ ~ 22ページ

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自由エネルギー原理に基づく心拍変動を用いた不確実性の定量評価手法の開発
和智 主馬, 瀬島 吉裕
23ページ ~ 28ページ

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右前頭α波優位性と感情的文脈不一致文に対するERP反応
大野 菜々子, 田中 久弥
29ページ ~ 34ページ

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パズルタスクにおける内的状態のモデル化と身体動作表出の分析
轟 拓海, 鈴木 悠仁, 久保田 あかり, 青柳 西蔵, 福森 聡, 山本 倫也
35ページ ~ 40ページ

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能動的作業における進捗表示のフレーミングと進行パターンが心的負担に及ぼす影響
櫻 哲郎, 城村 直寛, 植田 一博
41ページ ~ 46ページ

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表情模倣精度と感情認識力の関係性とその感情別差異の実験的検討
小林 優介, 南雲 健人, 野澤 昭雄
47ページ ~ 52ページ

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特撮映画に登場する怪獣の印象の定量化の検討
濱崎 喬至, 三好 凱斗, 望月 颯太, 長谷 雛乃, 渡邊 伸行
53ページ ~ 58ページ

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不気味の谷のタイムコース
畑中 美奈, 大久保 街亜
59ページ ~ 64ページ

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共同注意はマスク着用の影響を受けない
田中 嘉彦, 石川 健太, 大久保 街亜
65ページ ~ 68ページ

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政治家の横顔-表情とポーズの左右差-
大久保 街亜
69ページ ~ 72ページ

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AHPによる可視化はなぜ合理的結果を保証しないのか?
佐藤 剛
73ページ ~ 78ページ

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対話経験は非流暢性をどう変えるか-独話・対話・再独話における語りの分析-
舩橋 瑞貴, 三井 久美子, 鎌田 修, 堀野 善康
79ページ ~ 84ページ

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ヘアサロンにおけるコミュニケーションニーズの比較研究:日本語話者と非日本語話者、聴覚障害者と健聴者に対するアンケート調査
鍾 穎, 小林 真, 松原 正樹, 森嶋 厚行
85ページ ~ 90ページ

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臨床対話逐語録からのナラティブグラフ構築-死別悲嘆の語りを対象とした知識グラフ化手法-
小森 政嗣, 原田 龍成, 長岡 千賀
91ページ ~ 96ページ

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介護体験の漫画化による心理的変化:負担から肯定的感情へ
木俣 雄貴, 武川 直樹, 中谷 桃子
97ページ ~ 104ページ

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レジリエンスのための事例学習における認知プロセスの実験的検討
竹内 柚月, 狩川 大輔, 三浦 直樹, 堀内 友翔, 高橋 信
105ページ ~ 108ページ

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住民ボランティアの持続可能な活動を支援するスケジュール調整アプリケーションのデザイン
福地 秀大, 由川 拓夢, 渡辺 昌洋, 吉田 悠
109ページ ~ 114ページ

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話速変換で生じた時間差を振動刺激で発話者に提示する効果-発話タイミング制御に着目した視覚・振動フィードバックの比較検討-
國松 優介, 斎藤 博人
115ページ ~ 120ページ

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他者の利他性に基づく社会的意思決定の認知モデリング 最後通牒ゲームを用いたシミュレーション研究
大麻 紀真, 下條 志厳, 林 勇吾
121ページ ~ 126ページ

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協同相手へのスキーマが共感性の高さを介してシンクロナイゼーショ ンに与える影響
渡邊 咲花, 下條 志厳, 木村 朝子, 林 勇吾
127ページ ~ 132ページ

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認知症当事者のナラティブ開示プロセス-臨場型アセスメントの談話分析を通じて-
徳永 弘子, 井原 雅行, 中島 知巳, 後藤 裕基, 梅﨑 優貴, 江川 陽子, 久野 真矢, 本江 正茂, 猿渡 進平
133ページ ~ 138ページ

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自動車教習所指導員が有する実践知の収集・蓄積・共有環境の構築及び収集の試行
國政 和真, 堀内 友翔, 高橋 信
139ページ ~ 142ページ

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高齢者のための対話型音声入力によるメッセージ作成支援システムの提案
桝田 晃平, 安藤 雅行, 泉 朋子
143ページ ~ 148ページ

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Activity Indicator:保護者のスマートフォン使用状況の可視化による親子間の相互理解と配慮行動の促進
千木良 康子, 神武 直彦
149ページ ~ 154ページ

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衣服の事前印象と使用時心理応答が体験ギャップに及ぼす影響の構造方程式モデリング
田中 杏奈, 南雲 健人, 野澤 昭雄
155ページ ~ 160ページ

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他感覚提示が風体験に与えるクロスモーダル効果の検討
矢野 裕季, 千明 裕
161ページ ~ 166ページ

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提示モダリティの違いが認知症高齢者の短期記憶に及ぼす影響
川﨑 弥生, 内田 和宏, 髙橋 麻衣子
167ページ ~ 170ページ

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新入生オリエンテーションにおけるカードゲームの教育利用-大学での学びと学科理解への接続-
寺島 哲平, 増渕 佑亮
171ページ ~ 176ページ

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3人ラミーゲームにおける社会的価値に基づく行動選択の理由の説明
坂本 孝丈
177ページ ~ 182ページ

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新奇製品に対するユーザの気づきプロセスの認知的基盤 スキーマ更新と表象転換による理論的基礎づけ
山田 和佳, 上田 一貴, 長藤 圭介
183ページ ~ 188ページ

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高齢者読み上げ音声に対する自動音声認識の書き起こし特性分析
内山 怜哉, 中山 実
189ページ ~ 194ページ

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認知バイアスの個人差を考慮したVRトレーニングシステムの提案と実装
大島 良介, 小南 大智, 山内 雅明, 大歳 達也, 村田 正幸
195ページ ~ 200ページ

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反応時間の変動を指標とした暗黙的学習における個人差の検討
林 奏汰, 原 惇也, 田中 雄一, 東 広志
201ページ ~ 206ページ

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人間関係可視化シミュレータを用いた心理的距離の変動分析
塩野目 剛亮, 今村 亜子
207ページ ~ 212ページ

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VR/XR空間における自己・他者操作反映度が協調行動に与える影響の検討
芹澤 優花, 菊地 由実, 谷田 隆一
213ページ ~ 218ページ

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二者間インタラクション中の対人距離が身体動揺に及ぼす影響
宮崎 翔太, 向井 香瑛, 杉山 梨奈, 磯村 朋子
219ページ ~ 224ページ

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深部体温に基づく概日リズムフィードバックの解釈と活用に関する質的分析
高橋 公海, 税所 修, 井上 孝史, 田中 雄次郎, 松永 大地
225ページ ~ 230ページ

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恋人との別離後のInstagram利用におけるオンライン監視行動-愛着理論および投資モデルに基づく実証的検討-
下門 実奈萌, 土方 嘉徳
231ページ ~ 236ページ

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VR空間に対する居心地の良さが議論の過程と結果への満足度に及ぼす影響
古市 侑己, 辰己 晶洋, 大久保 雅史
237ページ ~ 242ページ

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入力デバイスの違いが3Dゲームにおける移動パフォーマンスに及ぼす影響
山下 玄騎, 宮竹 音羽, 辰己 晶洋, 大久保 雅史
243ページ ~ 248ページ

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HMD着用による視覚情報の遮断が他者存在下でのタスクパフォーマンスと集中度に及ぼす影響
木野邑 匠史, 辰己 晶洋, 大久保 雅史
249ページ ~ 254ページ

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VR 初心者の共創場面における非言語コミュニケーションの一致・不一致に関する探索的研究
大塚 直弥, 齊藤 将, 武川 直樹, 中谷 桃子, 齊藤 滋規, 田岡 祐樹
255ページ ~ 260ページ

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ステージパフォーマンスでライブ感を体験できるVRよさこいシステムの開発
有川 隼叶, 池田 文哉, 青柳 西蔵, 山本 倫也
261ページ ~ 266ページ

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企業人事経験者評価と顔表情による退職の早期発見の試み-面談×AIで探る静かな退職(Quiet Quitting)の兆し-
森 一将, 大江 朋子, 渋井 進 , 髙木 幸子, 福林 直
267ページ ~ 272ページ

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文化体験の提示と人的資源の役割-沖縄のラグジュアリーホテルにおけるアクティビティ・プログラムの分析-
髙木 幸子
273ページ ~ 278ページ

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陰影によるミニマルデザインロボットの印象の変化
曺 珠愛, 中島 亮一, 大澤 正彦
279ページ ~ 284ページ

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オンライン・グリーフケア対話における見立て形成の手がかり-専門家所見にもとづく予備的検討-
長岡 千賀, 小森 政嗣
285ページ ~ 288ページ

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知識の活性化を通じたアイデア生成の介入技法の概観
山川 真由, 清河 幸子
289ページ ~ 292ページ

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拡張現実(AR)でのトライポフォビア(集合体恐怖症)刺激に対する恐怖と嫌悪及び自律神経反応の検討
木村 慧一, 川合 伸幸
293ページ ~ 296ページ

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360度振動提示によって人は空間構造を把握できるか-空間構造把握過程のRtD的アプローチ-
水谷 成果, 内藤 雅貴, 武川 直樹, 下川 隼輝, 戸塚 海太, 薙野 智哉, 東 孝文, 小林 春美, 中村 明生
297ページ ~ 302ページ

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リビングラボの公開情報に基づく特徴の分析
渋谷 佳吾, 橋本 遼, 渡辺 昌洋
303ページ ~ 308ページ

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グリーンスローモビリティの乗車を容易にする位置情報システム
進藤 景, 小尾 涼太, 小杉 海晴, 渋谷 佳吾, 由川 拓夢, 吉田 悠, 渡辺 昌洋
309ページ ~ 314ページ

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指さし会話帳アプリによる聴覚障がい者のコミュニケーション支援
渡辺 昌洋, 座光寺 大樹, 渋谷 佳吾, 中谷 桃子
315ページ ~ 320ページ

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MediaPipeによる顔面表情・姿勢解析を用いた疲労度評価
健山 智子, 永澤 健, 竹中 瑞貴
321ページ ~ 322ページ

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移動ロボットの突発音に対する注意低減を目的としたマスキング音の出力手法の提案
廣瀬 聡馬, 安井 友徳, 安藤 雅行, 吉村 和代, 甲斐 啓文, 泉 朋子
323ページ ~ 328ページ

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テレプレゼンスロボットを用いた遠隔就労の学習過程の質的検討:駄菓子屋編
渡辺 謙仁, 坂本 孝丈, 須藤 智
329ページ ~ 334ページ

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災害発生時における避難誘導ロボットの発話デザイン:性別と口調が避難意識・行動に及ぼす影響
伊藤 拓斗, 長内 香奈実, 辰己 晶洋, 大久保 雅史
335ページ ~ 340ページ

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アバターの外見と合成音声との組み合わせが印象評価に及ぼす影響
アバターの外見と合成音声との組み合わせが印象評価に及ぼす影響
341ページ ~ 346ページ
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