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電子閲覧サービス(研究会)

特定非営利活動法人 ヒューマンインタフェース学会

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2022年度 Vol.24 No.6

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視界外の注意領域の推定
原 航基, 中澤 篤志
1ページ ~ 6ページ

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1人称視点ビデオから推定される周囲状況のグローバルマップ化手法の検討
原 豪紀, 斎藤 英雄
7ページ ~ 12ページ

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マスクの紐の入力インタフェース化に向けたジェスチャの検討とプロトタイプの開発
山本 匠, 正井 克俊, Anusha Withana, 杉浦 裕太
13ページ ~ 18ページ

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スマートフォンのIMUを用いた次歩推定方法の検討
大木 郁登, 宍戸 英彦, 亀田 能成
19ページ ~ 24ページ

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プレゼンテーション中のアイコンタクト技能の支援と訓練を両立したARシステム
阿部 将士, 藤本 雄一郎, 澤邊 太志, 神原 誠之, 加藤 博一
25ページ ~ 30ページ

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日常利用の拡張現実感環境におけるタッチタイピング可能な文字入力システム
川瀬 寛也, 澤邊 太志, 藤本 雄一郎, 神原 誠之, 加藤 博一
31ページ ~ 36ページ

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「遠隔リハビリのための多感覚XR-AI技術基盤構築と保健指導との互恵ケア連携」で目指すところ
蔵田武志, 尾形邦裕, 金澤周介, 今村由芽子, 佐藤章博, 小木曽里樹, 小林吉之, 一刈良介, 中江悟司, 多田充徳, 青山朋樹, 清水博己, 葛岡英明, 中村拓人, 腰原健, 黒田真朗, 返町秀光, 大島賢典
37ページ ~ 42ページ

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人工筋肉機構による硬軟変化関節を備えた棒状インタフェースの提案
小倉 歩, 伊藤 弘大, 伊藤 雄一
43ページ ~ 46ページ

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美術作品の関連情報をなめらかに繋げる美術鑑賞支援ツールのデザイン
大髙 真由, 加藤 大弥, 砂原 秀樹
47ページ ~ 52ページ

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予定までの時間的余裕を考慮したナビゲーションインターフェイスの提案
河野 隼一郎, 松村 耕平, 岡藤 勇希
53ページ ~ 58ページ

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Hype Dlive:自動走行時における搭乗者の快適性向上のための体感型音楽ライブシステム
秋吉 拓斗, 阿部 将士, 清水 祐輝, 髙濱 悠作, 永田 昂輝, 岡見 洋佑, 澤邊 太志
59ページ ~ 64ページ

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TVゲームを共にプレイするコミュニケーションロボットの検討
神田 将吾, 澤邊 太志, 神原 誠之, 藤本 雄一郎, 加藤 博一
65ページ ~ 68ページ

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方向指示のための視線反応型アクティブパターンの検討
川田 洸希, 宍戸 英彦, 亀田 能成
69ページ ~ 74ページ

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作業への集中維持のための実物体ごとの見え方を制御可能なMRシステムの提案
横路 海斗, ペルスキアエルナンデス モニカ, 磯山 直也, 内山 英昭, 清川 清
75ページ ~ 80ページ

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会話支援のためのリアルタイム頷き誇張システムにおける同調を強める誇張倍率の調査
窪田 太一, ペルスキアエルナンデス モニカ, 磯山 直也, 内山 英昭, 清川 清
81ページ ~ 86ページ

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VRを用いた都市計画のためのシミュレーションシステムの開発
櫻井 正孝
87ページ ~ 90ページ

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反射型光センサを用いた指の皮膚変形と姿勢の計測による接触力推定の精度評価
北村 莉久, 松井 良太, 山本 匠, 杉浦 裕太
91ページ ~ 96ページ

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鎖骨の音響特性を利用した個人識別・認証システム
川崎 陽平, 杉浦 裕太
97ページ ~ 100ページ

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超音波動画内の正中神経セグメンテーションと手根管症候群推定
佐藤 優希菜, 松尾 佳奈, 小山 恭史, 山田 英莉久, 藤田 浩二, 杉浦 裕太
101ページ ~ 104ページ

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車両移動による運動視差を利用した半透明像注視判定
澤村 和樹, 浦宗 龍生, 池田 聖, 石塚 裕己, 大城 理
105ページ ~ 110ページ

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注視点の奥行き変化を再現する眼球運動生成
槻木 日向太, 池田 聖, 石塚 裕己, 大城 理
111ページ ~ 112ページ

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空気圧バルーンと機械式ピストンを用いた二層構造型触力覚提示デバイスの提案と評価
佐々木 卓也, 萩森 大貴, ペルスキアエルナンデス モニカ, 磯山 直也, 内山 英昭, 清川 清
113ページ ~ 118ページ

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風覚のテレプレゼンスのための風のセンシングとディスプレイシステムの基礎検討
青木 大典, 萩森 大貴, ペルスキアエルナンデス モニカ, 磯山 直也, 内山 英昭, 清川 清
119ページ ~ 124ページ

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衣服を引っ張る触覚を用いた小型デバイスによる姿勢誘導システム
吉村 凜, 上田 雄斗, 杉浦 裕太
125ページ ~ 128ページ

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二点マルチタッチにおけるフットステップ錯視を用いた擬似触力覚生起に関する一検討
韮澤 雄太, 小川 剛史
129ページ ~ 134ページ

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手すりを用いた坂道を上る感覚の研究
大橋 夢叶, 酒田 信親
135ページ ~ 138ページ

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動画像からの人の飽きの検出
立川 悠輝, 中澤 篤志
139ページ ~ 144ページ

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類似した感性をもつ人物集合抽出に基づく画像の印象推定の検討
小嶋 万理, 駒水 孝裕, 川西 康友, 道満 恵介, 井手 一郎, 中澤 満, Yeongnam CHAE, Björn STENGER
145ページ ~ 150ページ

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相撲映像からの骨格推定に基づく決まり手分類
宇津呂 雄生, 宍戸 英彦, 亀田 能
151ページ ~ 156ページ

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機械学習に基づく自然なエージェント動作の生成
宮澤 恒光, 中澤 篤志
157ページ ~ 162ページ

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キャラクタ顔画像の描画スタイル空間の生成と応用
井上 剛志, 中澤 篤志
163ページ ~ 168ページ

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効果音と抽象図形の動作の組み合わせによる印象の変化-正方形に7種類の動作を付与した場合-
周 鉄爾, 松下 光範
169ページ ~ 174ページ

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食事の魅力を高める器推薦の実現に向けて
高橋 知奈, 東 奈穂, 松下 光範, 山西 良典
175ページ ~ 182ページ

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災害情報収集におけるエンタテインメントコンテンツによるコンタミネーションの調査
森野 穣, 松下 光範
183ページ ~ 184ページ

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AIを活用した絵本の半自動生成試行
本多 夏音, 浦本 匠, 藤井 美穂, 前原 秀明
185ページ ~ 190ページ

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声優養成所講師評価付き発話音声データセットの構築
植野 敏昭, 山西 良典, 堀川 りょう
191ページ ~ 194ページ

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磁界変化を用いた1次元触覚提示デバイスに関する一検討
田中 久範, 伊藤 弘大, 伊藤 雄一
195ページ ~ 198ページ

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映像作品のカメラワーク数値化に向けたカメラと被写体の位置姿勢推定法
坂井 甚太, 宍戸 英彦, 北原 格
199ページ ~ 204ページ

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パフォーマンス撮影のための演者立ち位置情報を基にしたカメラ位置姿勢生成手法
逸見 勲, 宍戸 英彦, 北原 格
205ページ ~ 210ページ

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ニューラル場表現と表情類似度に基づく4次元ポートレート生成法
木村 文哉, 宍戸 英彦, 北原 格
211ページ ~ 216ページ

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オンラインプレゼンのための物理ボタンによるリアクション伝達 システムで用いるフィードバック提示方式に関する検討
竹内 渚生, 阿部 花南, 礒部 歩, 伊藤 壮哉, 小林 稔
217ページ ~ 222ページ

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介護職員の現実と仮想を媒介するメディアとしてのデザインプロセス-多忙な現場職員のワークショップ体験に関する事例分析-
井原 雅行, 徳永 弘子, 村上 宏樹, 猿渡 進平, 竹下 一樹, 古賀 昭彦, 行平 崇, 久野 真矢
223ページ ~ 228ページ

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リアルタイムに関心を共有するビデオ通話システムを用いたチーム・エスノグラフィの実践
新井田 統, 上岡 玲子,伊集院 琢磨, 津久井 かほる, 南部 隆一
229ページ ~ 234ページ
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