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電子閲覧サービス(研究会)

特定非営利活動法人 ヒューマンインタフェース学会

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2019年度 Vol.21 No.4

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Impression Prediction of Oral Presentation Using LSTM with Dot-product Attention Mechanism
Shengzhou Yi, Xueting Wang, Toshihiko Yamasaki
1ページ ~ 6ページ

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RNNを用いたVR空間を操作する為のジェスチャ認識の研究
市川 ひまわり, 新田 善久
7ページ ~ 14ページ

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疎に配置した多視点カメラのキャリブレーションを用いたスポーツ選手の3次元位置推定
宍戸 英彦, 北原 格
15ページ ~ 18ページ

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VRにおける他者アバタとのインタラクションに基づく自己効力感がスポーツパフォーマンスに与える影響の基礎的検討
宮村 和志, 吉田 成朗, 成瀬 加菜, 鳴海 拓志, 谷川 智洋, 廣瀬 通孝
19ページ ~ 24ページ

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スマートフォンを用いた自重トレーニング時の姿勢支援システム
王 瑞イン, 高橋 伸, 志築 文太郎
25ページ ~ 30ページ

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ガラス管を用いたボリューメトリックディスプレイのための気泡の位置制御
鈴永 紗也, 伊藤 雄一, 藤田 和之, 尾上 孝雄
31ページ ~ 36ページ

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座面の座り心地を制御可能な椅子に関する一検討
鈴木 蒼生, 藤田 和之, 高嶋 和毅, 北村 喜文
37ページ ~ 40ページ

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F陣形の構成がロボットによる注意誘導に与える影響
柏井 雄登, 川口 一画, 葛岡 英明
41ページ ~ 46ページ

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店舗用BGMに最適な新規リラクゼーション音源の探索-猫のゴロゴロ音についての初期検討-
荒井 翔子, 大橋 学, 伊藤 有紀, Uehara Juan Martin, 増田 知之
47ページ ~ 50ページ

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ユーザの機器操作時の音声情報を用いたとまどい推定手法の検討
各務 拓真, 葛岡 英明, 原田 悦子, 田中 伸之輔
51ページ ~ 58ページ

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フロー理論を用いた音楽ゲームの要素が面白さに与える影響の分析
坂本 洸, 橋本 剛
59ページ ~ 66ページ

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逐次型観光を支援する観光支援システム「KadaSola/カダソーラ」の開発
泉 亮祐, 石川 颯馬, 國枝 孝之, 米谷 雄介, 後藤田 中, 八重樫 理人
67ページ ~ 72ページ

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LEDパフォーマンスにおける故障による違和感の定量化の検討
久保田 倉平, 寺田 努, 柳沢 豊, 塚本 昌彦
73ページ ~ 80ページ

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腱振動刺激による運動錯覚と物体接触感覚との相互作用の調査
與野 航, 山崎 陽一, 井村 誠孝
81ページ ~ 88ページ

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直線運動と回転運動が共存する場合のベクション効果に関する分析と考察(5)~統合的なベクション強度についての拡張実験~
松田 あゆみ, 古賀 宥摩, 松室 美紀, 柴田 史久, 田村 秀行, 木村 朝子
89ページ ~ 96ページ

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三次元映像の効用評価法の検証実験結果
蓼沼 眞
97ページ ~ 102ページ

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プログラミング初学者を対象としたARを用いたタンジブルに制作できるプログラミングツールの提案
服部 圭介, 井上 馨太, 志賀野 桐生, 平井 辰典
103ページ ~ 110ページ

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Unityによる分子描画ライブラリGalahadとそれを用いたVR化学教育コンテンツにおけるユーザーインターフェースの検討
川嶋 裕介, 水谷 祥佑, 田 雨時, 見取 英明, 高木 達也
111ページ ~ 118ページ

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高校生を対象としたモノづくりハッカソンの実践
北村 茂生, 赤星 俊平, 松下 光範
119ページ ~ 124ページ

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弾き真似・吹き真似で演奏者気分を体験できるエア楽器演奏システムの検討
二本松 蒼介, 牛田 啓太
125ページ ~ 128ページ

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体験型展示における身体動作入力のためのピクトグラム
小林 桂, 星野 准一
129ページ ~ 136ページ
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