| 9:30-10:50 | |
| 1. |
力覚提示を目的とした指先と空間との干渉計算 |
| 広田 光一、田中 厚子、金子 豊久(豊橋技術科学大学) |
| 2. |
剛体挙動のシミュレーションと力覚提示に関する研究 |
| 池井 寧、後藤 俊輔、福田 収一(東京都立科学技術大学) |
| 3. |
手の振りをインターフェースとした仮想空間の移動 |
| 久木元 伸如(東和大学) |
| 4. |
目と手による追従運動における視標・触標提示条件間の比較 |
| 小山 欣吾、柳田 康幸、前田 太郎、舘 すすむ(東京大学) |
10:55-11:55 | |
| 5. |
VRによる人の歩行動作の効率的表現法の研究 −特徴分析と自然さの評価− |
| 小牧 大輔、石井 裕剛、市口 誠道、下田 宏、吉川 榮和(京都大学) |
| 6. |
人工現実環境における歩行感覚提示に関する研究 |
| 高橋 周孝、稲見 昌彦、柳田 康幸、前田 太郎、舘 すすむ(東京大学) |
| 7. |
選手の視野に着目した体感型スポーツ中継の検討 −マラソンへの試み− |
| 小菅 拓(長岡技術科学大学)、野間 春生、宮里 勉(ATR) |
13:00-14:00 | |
| 8. |
テレイグジスタンスの研究 第29報 |
| 稲見 昌彦、川上 直樹、関口 大陸、柳田 康幸、前田 太郎、舘 すすむ(東京大学) |
| 9. |
4者間討議空間システムの構築 |
鈴木 健治、田中 健二(郵政省通信総合研究所)、鈴木 龍太郎(通信放送機構)、 荒川 佳樹(郵政省通信総合研究所)、 小木 哲朗(東京大学) |
| 10. |
CABIN間通信におけるビデオアバタの生成 |
| 廣瀬 通孝、小木 哲朗、山田 俊郎、玉川 憲、金 成潤(東京大学) |
14:05-14:25 | |
| 11. |
分散型仮想環境の自律的拡張手法の研究 |
| 山本 倫也、岩田 大司、手塚 哲央、吉川 榮和(京都大学) |
| 12. |
ビデオ映像による自然情景内のウォークスルー実現方法 |
| 亀井 克之、瀬尾 和男(三菱電機) |
| 13. |
視点位置の応じた画像及びモデルの動的切り替えによる写実的な仮想世界の構築 |
| 谷川 智洋、廣瀬 通孝、遠藤 隆明(東京大学) |
15:15-16:15 | |
| 14. |
Using Image-based Daylight Simulation Technique to Accelerate Computer Graphics Rendering Process |
| ZHANG Xiaohui、NAKAJIMA Masayuki(東京工業大学) |
| 15. |
Visual Stereo Image Generation based on Phase Cor-relation |
| ZHANG Xiaohua、NAKAJIMA Masayuki(東京工業大学) |
| 16. |
両眼立体視における奥行き対比と観察距離の効果 |
| 繁桝 博昭、佐藤 隆夫(東京大学) |
16:20-17:40 | |
| 17. |
仮想物体操作を通じた視差画像からの個人立体知覚情報の獲得 |
| 角所 考、北脇 淳、萩原 史郎、美濃 導彦(京都大学) |
| 18. |
運動視における上下視野非対称性 |
| 丸谷 和史、久保寺 俊朗、佐藤 隆夫(東京大学) |
| 19. |
回転平面の傾斜角残効の方位角特異性 |
| 瀬山 淳一郎、佐藤 隆夫(東京大学) |
| 20. |
拡張仮想空間における実映像コンテンツとのインタラクションのための3次元モデリングに関する一検討 |
| 正城 敏博(大阪大学)、山口 徹也(NTT)、北村 喜文、岸野文郎(大阪大学) |